1回でフルチェーンゲームを理解する

上級11/22/2023, 3:11:47 PM
スクウェア・エニックス、ネクソン、ユービーアイソフトなどの大手ゲーム会社を魅了しているフルチェーンゲーム技術は、合成性や分散化などの利点を誇っています。しかし、技術的なボトルネックやスケーラビリティの課題にも取り組んでいます。この記事では、フルチェーンゲームの運用メカニズム、課題、利点について掘り下げ、Hunter CoinやDark Forestなどのタイトルを紹介しています。

導入

ブロックチェーンゲームは、世界中のゲーマーの注目を集めている革新的なジャンルです。スクウェア・エニックス、ネクソン、ユービーアイソフトなどのゲーム大手はすべて、この最先端のテクノロジーを模索しています。

ほとんどのブロックチェーンゲームは、従来のゲームサーバーとブロックチェーン技術を組み合わせて、プレイヤーがゲーム内アイテムの所有権を確保することを目的としています。

しかし、多くのゲームにとって、ブロックチェーンは万能薬ではありません。ほとんどのファーストパーソンシューターゲームはブロックチェーン上で動作することができません。ブロックチェーンの速度はゲームのスムーズな動作をサポートするには遅すぎますし、ブロックチェーンを使用してサブミリ秒のプレイヤーのリアクションタイムを達成することは完全に非現実的です。したがって、ほとんどのブロックチェーンゲームは、主にゲーム内のデジタル資産や通貨の割り当てと転送のためにブロックチェーンを技術スタックの一部として使用しています。ただし、Web3ネイティブのゲーム開発者やプレイヤーの成長するコホートが、純粋にオンチェーンのゲーム体験を作成しようとしています。このようなブロックチェーンゲームは、「フルチェーンゲーム」と呼ばれています。

フルチェーンゲームとは何ですか?

Full-Chain Gamesとは、ブロックチェーン上で完全に運営されるゲームとNFTエコシステムを指します。つまり、フロントエンド(プレイヤーが画面上で見るもの)以外のすべてがブロックチェーン上で実行されるということです。

フルチェーンゲームでは、すべてのプレイヤーアクションとデータが、ゲームサーバーではなくチェーン上に記録されます

フルチェーンゲームと従来のブロックチェーンゲームの主な違いは、前者がゲームロジックをスマートコントラクト内に直接実装し、プレイヤーの名前やランキングなどのゲームデータをNFTスマートコントラクトに保存する点にあります。集中化されたゲームサーバーではなく、ブロックチェーン上に保存されます。ゲームがすべてのゲームロジックとデータがチェーン上に保存されているときにのみ、「フルチェーンゲーム」とラベル付けできます。

フルチェーンゲームの運用メカニズム

フルチェーンゲームは、ゲームロジックとデータの両方をカプセル化したスマートコントラクトを通じて完全に運営されます。より広い意味では、ゲームロジックがゲームのルールを決定します。たとえば、オンライントレーディングカードゲーム(TCG)では、ゲームロジックが各試合の開始方法、カードのプレイ順序、試合の終了時期を決定します。ルールはゲームの魂です。フルチェーンゲームでは、これらのルールがスマートコントラクトに埋め込まれており、それにより変更不可能で変更に対して耐性があります。

従来のブロックチェーンゲームはスマートコントラクトとゲームサーバーの両方を使用していますが、フルチェーンゲームはブロックチェーンとスマートコントラクトのみを利用しています

スマートコントラクトは、デジタル資産の作成、配布、転送にも不可欠です。前述のカードゲームでは、これらのデジタル資産は取引されるカードNFTです。デジタル資産は、Gods Unchained、Axie Infinity、Illuvium、WildCard、DeadropなどのいくつかのNFTゲームを含むブロックチェーンゲームアリーナで最も広く採用されている技術です。

フルチェーンゲームが直面する課題

なぜ今日、ゲームの大半がブロックチェーン上で完全に機能していないのでしょうか?これは主に、フルチェーンゲームにはさまざまな課題があるためです。開発者は厳格な技術基準を順守する必要があり、プレイヤーのゲーム体験が大幅に低下する可能性があります。

ブロックチェーンのスピードと拡張性

ブロックチェーンは、世界中の何千ものコンピューターノードによって維持される共有計算ネットワークです。その結果、高速性とスケーラビリティという2つの要素において、ボトルネックに直面しています。これらの技術的制約により、フルチェーンゲームは現在、カードゲームやストラテジーゲームなどのジャンルに制限されており、プレイヤーが順番に行動するゲームに限られています。スマートコントラクトの速度は、マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)、ファーストパーソンシューター(FPS)、さらにはリアルタイムストラテジー(RTS)ゲームのような高速ゲームをサポートしていません。

透明なプレイヤーアクティビティ

スマートコントラクトとその取引は完全に透明であり、誰でも検査することができます。 透明性は財務の文脈では利点ですが、プライバシーの懸念があるため、ゲームでは障害となります。 たとえば、MOBAやRTSゲームの「戦場の霧」のような機能は、ゲームプレイの一部を隠すものであり、これをチェーン上で実装することはほとんど不可能です。 一部の技術的な解決策が時折の問題を緩和するかもしれませんが、フルチェーンゲームにおけるプライバシーの課題に完全に対処することはまだできていません。

ボット

フルチェーンゲームとスマートコントラクトの設計は、ボットと本物のプレイヤーが共存する環境を意図せずに作り出します。チート対策ソフトウェアを展開する中央集権的なエンティティがなければ、ゲーマーのエクスペリエンスが低下する可能性があります。特に、希少なデジタル資産やNFTがゲーム内で報酬を得ると、多額の報酬に惹かれてボットが横行します。

技術的なボトルネック

セキュリティ、ブロックチェーン、スマートコントラクトを優先させると、特定のタスクを実行できない技術的な制約に直面します。

フルチェーンゲームの最も大きな障害は、改ざん防止のランダムな数字を取得することと、ゲームロジックを自動化することです。

  • ほとんどのフルチェーンゲームは、チェーン上のランダムな数値ソリューションに依存しており、これはネットワークの検証者(またはマイナー)によって操作される可能性があります。なぜなら、彼らはこれらの数値をチェーン上で確定される前に見ることができるからです。
  • プレイヤーのアクションに基づいてゲームロジックの一連の送信など、ゲーム体験を向上させるためには、自動化されたスマートコントラクト機能が必要です。ただし、スマートコントラクトとブロックチェーン自体は、これらのタスクを実行する際に不十分です。たとえば、プレイヤーがアセットを取得した場合、自動アセット回収操作がプレイヤーのインベントリに表示される前に開始される必要があります。

フルチェーンゲームの利点

フルチェーンゲームを開発するには、多くの課題に立ち向かう必要がありますが、フルチェーンゲームのエコシステムは、ブロックチェーンとスマートコントラクトの利点を活用して、プレイヤーと開発者の両方に莫大な価値を提供することができます。

Composability and Open Source

フルチェーンゲームは、ブロックチェーン上でゲーム全体を展開するため、プレイヤーや開発者はゲームロジックを複製し、全く新しいゲームジャンルを作成することができます。彼らは多様なインターフェースを設計し、ゲームに基づいたさまざまなアプリケーションを開発して、ゲーム体験を向上させることができます。その結果、フルチェーンゲームは「ゲームの原始形態」と見なされることがあります。 「ダンジョン&ドラゴンズ」のようなファンタジーゲームと同様に、フルチェーンゲームはプレイヤーに一貫したルールセットを提供し、それに基づいて無限の創造的な拡張を構築することができます。

分散化、デジタル永続性、および不変性

フルチェーンゲームの見落とされがちな特徴は、チェーンに展開されると自律性が高まることです。ブロックチェーンネットワークにバリデーターがいる限り、ゲームは無期限にオンラインのままでいられます。これにより、フルチェーンゲームの永続的なデータセキュリティが確保されます。ブロックチェーンが動作している限り、ゲームコードは無期限に実行できます。理論的には、ゲームをホストしているブロックチェーンが今後300年間アクティブであり続ければ、ゲームとそのロジックは存続し、ブロックチェーンに保存されたままになり、プレイヤーは継続的にゲームに参加することができます。

低リスク技術革新

ブロックチェーン環境がさまざまな攻撃に対して脆弱であり、保護する資産が膨大であることを考えると、理論的研究を実践に移すことは困難です。特に、新技術を導入するリスクが膨大な分散型ファイナンス(DeFi)セクターでは。フルチェーンゲームは、ゼロ知識証明や同型暗号などの最先端技術を探究するための低リスクな環境を研究者や開発者に提供します。フルチェーンゲームとDeFiのような高リスクアプリケーションはしばしば同じインフラストラクチャを共有していますが、前者の方がリスクが低く、より適したテスト環境となっています。

多様なゲームフロントエンドインターフェース

ブロックチェーンとスマートコントラクトは、基本的にバックエンド技術です。プレイヤーが最も本物のチェーンベースのゲームとやり取りするには、通常、コマンドラインが必要です。技術に精通したプレイヤーや開発者は、同じブロックチェーンのロジックとデータに基づいてさまざまなフロントエンドインターフェイスを開発することができます。彼らは単にゲームのフロントエンドインターフェースをバックエンドのスマートコントラクトに接続する必要があります。その結果、1つのオンチェーンゲームには複数のゲームインターフェースが存在する可能性があります。2人のプレイヤーが同じゲームをプレイしているかもしれませんが、1人は中世の環境に没頭している一方、もう1人は宇宙をテーマにした環境を探索しています。

フルチェーンゲームのケーススタディ

2013年に最初のフルチェーンゲームが登場しました。それ以来、この分野は継続的に進化しています。

HunterCoin

2013年に発売されたHunterCoinは、最初のフルチェーンゲームとして広く認識されています。このゲームは分散型ゲーム開発の可能性を実証するための実験的な取り組みでした。プレイヤーのゲーム内の行動(移動、収集、攻撃など)は、取引として送信される独自のブロックチェーン上に展開されました。

HunterCoin: ゲームの世界

ダークフォレスト

Dark Forestは、宇宙を舞台にした最近のリアルタイムストラテジーフルチェーンゲームです。「Three-Body」シリーズの劉慈欣のSF小説「暗い森」にインスパイアされたプレイヤーは、宇宙の未知の惑星に配置され、資源を収集し、領土を拡大し、新しい惑星を征服することを使命としています。Dark Forestは、「戦場の霧」機能を組み込んだ最初のフルチェーンゲームです。このゲームは、ゼロ知識証明技術を探求することを目的として開発されました。ゲーム内でゼロ知識証明を使用して、プレイヤーの位置情報を互いに隠します。

Dark Forest: ブロックチェーン上のリアルタイムストラテジーゲーム、プレイヤーが宇宙で戦う場所

Web3ネイティブゲームの開発

Web3エコシステム内のフルチェーンゲームは比較的ニッチなトラックであるものの、コミュニティメンバーや研究者、開発者からはブロックチェーンゲームの領域を熱心に探求する動きが続いています。

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1回でフルチェーンゲームを理解する

上級11/22/2023, 3:11:47 PM
スクウェア・エニックス、ネクソン、ユービーアイソフトなどの大手ゲーム会社を魅了しているフルチェーンゲーム技術は、合成性や分散化などの利点を誇っています。しかし、技術的なボトルネックやスケーラビリティの課題にも取り組んでいます。この記事では、フルチェーンゲームの運用メカニズム、課題、利点について掘り下げ、Hunter CoinやDark Forestなどのタイトルを紹介しています。

導入

ブロックチェーンゲームは、世界中のゲーマーの注目を集めている革新的なジャンルです。スクウェア・エニックス、ネクソン、ユービーアイソフトなどのゲーム大手はすべて、この最先端のテクノロジーを模索しています。

ほとんどのブロックチェーンゲームは、従来のゲームサーバーとブロックチェーン技術を組み合わせて、プレイヤーがゲーム内アイテムの所有権を確保することを目的としています。

しかし、多くのゲームにとって、ブロックチェーンは万能薬ではありません。ほとんどのファーストパーソンシューターゲームはブロックチェーン上で動作することができません。ブロックチェーンの速度はゲームのスムーズな動作をサポートするには遅すぎますし、ブロックチェーンを使用してサブミリ秒のプレイヤーのリアクションタイムを達成することは完全に非現実的です。したがって、ほとんどのブロックチェーンゲームは、主にゲーム内のデジタル資産や通貨の割り当てと転送のためにブロックチェーンを技術スタックの一部として使用しています。ただし、Web3ネイティブのゲーム開発者やプレイヤーの成長するコホートが、純粋にオンチェーンのゲーム体験を作成しようとしています。このようなブロックチェーンゲームは、「フルチェーンゲーム」と呼ばれています。

フルチェーンゲームとは何ですか?

Full-Chain Gamesとは、ブロックチェーン上で完全に運営されるゲームとNFTエコシステムを指します。つまり、フロントエンド(プレイヤーが画面上で見るもの)以外のすべてがブロックチェーン上で実行されるということです。

フルチェーンゲームでは、すべてのプレイヤーアクションとデータが、ゲームサーバーではなくチェーン上に記録されます

フルチェーンゲームと従来のブロックチェーンゲームの主な違いは、前者がゲームロジックをスマートコントラクト内に直接実装し、プレイヤーの名前やランキングなどのゲームデータをNFTスマートコントラクトに保存する点にあります。集中化されたゲームサーバーではなく、ブロックチェーン上に保存されます。ゲームがすべてのゲームロジックとデータがチェーン上に保存されているときにのみ、「フルチェーンゲーム」とラベル付けできます。

フルチェーンゲームの運用メカニズム

フルチェーンゲームは、ゲームロジックとデータの両方をカプセル化したスマートコントラクトを通じて完全に運営されます。より広い意味では、ゲームロジックがゲームのルールを決定します。たとえば、オンライントレーディングカードゲーム(TCG)では、ゲームロジックが各試合の開始方法、カードのプレイ順序、試合の終了時期を決定します。ルールはゲームの魂です。フルチェーンゲームでは、これらのルールがスマートコントラクトに埋め込まれており、それにより変更不可能で変更に対して耐性があります。

従来のブロックチェーンゲームはスマートコントラクトとゲームサーバーの両方を使用していますが、フルチェーンゲームはブロックチェーンとスマートコントラクトのみを利用しています

スマートコントラクトは、デジタル資産の作成、配布、転送にも不可欠です。前述のカードゲームでは、これらのデジタル資産は取引されるカードNFTです。デジタル資産は、Gods Unchained、Axie Infinity、Illuvium、WildCard、DeadropなどのいくつかのNFTゲームを含むブロックチェーンゲームアリーナで最も広く採用されている技術です。

フルチェーンゲームが直面する課題

なぜ今日、ゲームの大半がブロックチェーン上で完全に機能していないのでしょうか?これは主に、フルチェーンゲームにはさまざまな課題があるためです。開発者は厳格な技術基準を順守する必要があり、プレイヤーのゲーム体験が大幅に低下する可能性があります。

ブロックチェーンのスピードと拡張性

ブロックチェーンは、世界中の何千ものコンピューターノードによって維持される共有計算ネットワークです。その結果、高速性とスケーラビリティという2つの要素において、ボトルネックに直面しています。これらの技術的制約により、フルチェーンゲームは現在、カードゲームやストラテジーゲームなどのジャンルに制限されており、プレイヤーが順番に行動するゲームに限られています。スマートコントラクトの速度は、マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)、ファーストパーソンシューター(FPS)、さらにはリアルタイムストラテジー(RTS)ゲームのような高速ゲームをサポートしていません。

透明なプレイヤーアクティビティ

スマートコントラクトとその取引は完全に透明であり、誰でも検査することができます。 透明性は財務の文脈では利点ですが、プライバシーの懸念があるため、ゲームでは障害となります。 たとえば、MOBAやRTSゲームの「戦場の霧」のような機能は、ゲームプレイの一部を隠すものであり、これをチェーン上で実装することはほとんど不可能です。 一部の技術的な解決策が時折の問題を緩和するかもしれませんが、フルチェーンゲームにおけるプライバシーの課題に完全に対処することはまだできていません。

ボット

フルチェーンゲームとスマートコントラクトの設計は、ボットと本物のプレイヤーが共存する環境を意図せずに作り出します。チート対策ソフトウェアを展開する中央集権的なエンティティがなければ、ゲーマーのエクスペリエンスが低下する可能性があります。特に、希少なデジタル資産やNFTがゲーム内で報酬を得ると、多額の報酬に惹かれてボットが横行します。

技術的なボトルネック

セキュリティ、ブロックチェーン、スマートコントラクトを優先させると、特定のタスクを実行できない技術的な制約に直面します。

フルチェーンゲームの最も大きな障害は、改ざん防止のランダムな数字を取得することと、ゲームロジックを自動化することです。

  • ほとんどのフルチェーンゲームは、チェーン上のランダムな数値ソリューションに依存しており、これはネットワークの検証者(またはマイナー)によって操作される可能性があります。なぜなら、彼らはこれらの数値をチェーン上で確定される前に見ることができるからです。
  • プレイヤーのアクションに基づいてゲームロジックの一連の送信など、ゲーム体験を向上させるためには、自動化されたスマートコントラクト機能が必要です。ただし、スマートコントラクトとブロックチェーン自体は、これらのタスクを実行する際に不十分です。たとえば、プレイヤーがアセットを取得した場合、自動アセット回収操作がプレイヤーのインベントリに表示される前に開始される必要があります。

フルチェーンゲームの利点

フルチェーンゲームを開発するには、多くの課題に立ち向かう必要がありますが、フルチェーンゲームのエコシステムは、ブロックチェーンとスマートコントラクトの利点を活用して、プレイヤーと開発者の両方に莫大な価値を提供することができます。

Composability and Open Source

フルチェーンゲームは、ブロックチェーン上でゲーム全体を展開するため、プレイヤーや開発者はゲームロジックを複製し、全く新しいゲームジャンルを作成することができます。彼らは多様なインターフェースを設計し、ゲームに基づいたさまざまなアプリケーションを開発して、ゲーム体験を向上させることができます。その結果、フルチェーンゲームは「ゲームの原始形態」と見なされることがあります。 「ダンジョン&ドラゴンズ」のようなファンタジーゲームと同様に、フルチェーンゲームはプレイヤーに一貫したルールセットを提供し、それに基づいて無限の創造的な拡張を構築することができます。

分散化、デジタル永続性、および不変性

フルチェーンゲームの見落とされがちな特徴は、チェーンに展開されると自律性が高まることです。ブロックチェーンネットワークにバリデーターがいる限り、ゲームは無期限にオンラインのままでいられます。これにより、フルチェーンゲームの永続的なデータセキュリティが確保されます。ブロックチェーンが動作している限り、ゲームコードは無期限に実行できます。理論的には、ゲームをホストしているブロックチェーンが今後300年間アクティブであり続ければ、ゲームとそのロジックは存続し、ブロックチェーンに保存されたままになり、プレイヤーは継続的にゲームに参加することができます。

低リスク技術革新

ブロックチェーン環境がさまざまな攻撃に対して脆弱であり、保護する資産が膨大であることを考えると、理論的研究を実践に移すことは困難です。特に、新技術を導入するリスクが膨大な分散型ファイナンス(DeFi)セクターでは。フルチェーンゲームは、ゼロ知識証明や同型暗号などの最先端技術を探究するための低リスクな環境を研究者や開発者に提供します。フルチェーンゲームとDeFiのような高リスクアプリケーションはしばしば同じインフラストラクチャを共有していますが、前者の方がリスクが低く、より適したテスト環境となっています。

多様なゲームフロントエンドインターフェース

ブロックチェーンとスマートコントラクトは、基本的にバックエンド技術です。プレイヤーが最も本物のチェーンベースのゲームとやり取りするには、通常、コマンドラインが必要です。技術に精通したプレイヤーや開発者は、同じブロックチェーンのロジックとデータに基づいてさまざまなフロントエンドインターフェイスを開発することができます。彼らは単にゲームのフロントエンドインターフェースをバックエンドのスマートコントラクトに接続する必要があります。その結果、1つのオンチェーンゲームには複数のゲームインターフェースが存在する可能性があります。2人のプレイヤーが同じゲームをプレイしているかもしれませんが、1人は中世の環境に没頭している一方、もう1人は宇宙をテーマにした環境を探索しています。

フルチェーンゲームのケーススタディ

2013年に最初のフルチェーンゲームが登場しました。それ以来、この分野は継続的に進化しています。

HunterCoin

2013年に発売されたHunterCoinは、最初のフルチェーンゲームとして広く認識されています。このゲームは分散型ゲーム開発の可能性を実証するための実験的な取り組みでした。プレイヤーのゲーム内の行動(移動、収集、攻撃など)は、取引として送信される独自のブロックチェーン上に展開されました。

HunterCoin: ゲームの世界

ダークフォレスト

Dark Forestは、宇宙を舞台にした最近のリアルタイムストラテジーフルチェーンゲームです。「Three-Body」シリーズの劉慈欣のSF小説「暗い森」にインスパイアされたプレイヤーは、宇宙の未知の惑星に配置され、資源を収集し、領土を拡大し、新しい惑星を征服することを使命としています。Dark Forestは、「戦場の霧」機能を組み込んだ最初のフルチェーンゲームです。このゲームは、ゼロ知識証明技術を探求することを目的として開発されました。ゲーム内でゼロ知識証明を使用して、プレイヤーの位置情報を互いに隠します。

Dark Forest: ブロックチェーン上のリアルタイムストラテジーゲーム、プレイヤーが宇宙で戦う場所

Web3ネイティブゲームの開発

Web3エコシステム内のフルチェーンゲームは比較的ニッチなトラックであるものの、コミュニティメンバーや研究者、開発者からはブロックチェーンゲームの領域を熱心に探求する動きが続いています。

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