Por ejemplo, Bitflip debería tener un historial para que las personas puedan revisar cuántas victorias y derrotas han tenido. Garapon es lo mismo, ¿pueden ver cuántas bolas son Blancas, Verdes, Rojas, Amarillas?
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
15 me gusta
Recompensa
15
8
Republicar
Compartir
Comentar
0/400
ProbablyNothing
· 08-15 08:46
Quien mira el mercado, quien es alcista.
Ver originalesResponder0
GweiWatcher
· 08-15 04:10
¿Datos, verdad? Jeje
Ver originalesResponder0
GigaBrainAnon
· 08-14 13:20
¿Cómo se puede jugar si no se pueden ver los registros?
Ver originalesResponder0
BearHugger
· 08-12 19:13
¿No te atreves a dar los datos estadísticos? ¿Te sientes inseguro?
Ver originalesResponder0
VirtualRichDream
· 08-12 13:00
La estadística de datos debe ser rápida, apúrate.
Ver originalesResponder0
ResearchChadButBroke
· 08-12 12:49
Contar es bastante cansado.
Ver originalesResponder0
RektHunter
· 08-12 12:40
Esta función de historial debe implementarse.
Ver originalesResponder0
MoonBoi42
· 08-12 12:36
Déjame ver el historial de batallas después de que pierda.
Me gustaría sugerir:
Los juegos deberían tener un historial de juego
Por ejemplo, Bitflip debería tener un historial para que las personas puedan revisar cuántas victorias y derrotas han tenido. Garapon es lo mismo, ¿pueden ver cuántas bolas son Blancas, Verdes, Rojas, Amarillas?