aonie (MetaElfLand Chief Content Officer&CCO)
NIGO (MetaElfLand Co-Founder)
Di Daratan Lingkaran Eter, kami berharap dapat mengikuti langkah-langkah AXIE Krab, memimpin perkembangan GameFi dan Play to Earn (P2E), dan menjadi tren baru dalam permainan NFT. Melalui mekanisme P2E yang terintegrasi, interaksi antara pemain akan menjadi lebih langgeng. Selain itu, kami akan mengembangkan proyek-seri Dunia Hewan Peliharaan, yang akan menjadi fokus pengembangan kami selanjutnya.
Mirip dengan Pokémon, Metaverse adalah game on-chain real-time berbasis giliran. Pemain dapat membeli atau membiakkan berbagai Roh Metaverse, dan dengan membentuk tim strategi Anda sendiri, Anda dapat menyelesaikan pencarian harian, PVE, dan PVP game untuk mendapatkan lebih banyak hadiah. Di arena TMT eSports yang menantang, pemain bersaing satu sama lain melalui taktik dan strategi, dan pemenangnya akan menerima 80% dari kumpulan hadiah. Arena ini cenderung adil, artinya pemain hanya dapat menggunakan hewan peliharaan generik untuk menggunakan strategi untuk menyamakan kedudukan. Dengan gameplay yang menarik dan efek jackpot, kami berharap Metaverse akan terus menarik lebih banyak pemain untuk bergabung dalam game.
aonie (Kepala Konten dan Pejabat Kepatuhan MetaElfLand)
NIGO (MetaElfLand Co-Founder)
Kami menemukan bahwa tidak peduli seberapa menarik, menyenangkan, dan interaktifnya suatu proyek, jika tidak ada desain sistem ekonomi yang tepat, maka mereka pasti akan gagal. Oleh karena itu, sebelum pengembangan Benua Yuan Ling, tim kami telah melakukan banyak penelitian terlebih dahulu.
Dalam hal model ekonomi, kami terutama memperhatikan beberapa hal berikut:
1) Mekanisme penggantian NFT yang sesuai, evolusi dan pembiakan NFT, evolusi akan menghancurkan sebagian NFT. 2) Mekanisme pengambilalihan token fungsionalitas keseluruhan permainan dan tata kelola.
3) Mekanisme produksi dan konsumsi dalam permainan yang dapat dikontrol.
4) Penggunaan NFT yang diperluas, misalnya: seperti yang disebutkan sebelumnya, Rumah Jiwa Elemen, fitur penghargaan platform media sosial MetaSoft, dan metaverse hewan peliharaan
5) Mekanisme pendukung GameFi yang sesuai, melalui platform IDO untuk mewujudkan fungsi ini.
Selain itu, untuk menjaga model ekonomi yang berkelanjutan di dalam game, kami akan menggunakan berbagai mekanisme canggih, termasuk namun tidak terbatas pada hal-hal berikut:
aonie (Kepala Konten MetaElfLand&CCO)
NIGO (Co-Founder MetaElfLand)
Kami percaya bahwa permintaan pasar GameFi umumnya P2E, jadi kami menghargai pengoperasian sistem ekonomi game, sistem ekonomi yang mapan, yang dapat mendukung pengalaman mendalam dari game tersebut, dan ekonomi tidak akan mudah berfluktuasi dan runtuh. Harga token dan NFT adalah nilai nominal MetaElfLand, jadi dengan kontribusi Silvia (anggota aktuaris profesional kami - siswa terbaik dalam ujian masuk perguruan tinggi Tiongkok 2004), kami telah menyesuaikan sistem ekonomi yang unik (menangani hubungan keberlanjutan antara ketiganya) yang akan membuat proyek menarik bagi pemain baru dan yang sudah ada dalam jangka panjang. Karena ekonomi secara intuitif membandingkan nilai aset dan pendapatan output pemain. Kami lebih optimis tentang tujuan jangka panjang dan jalur pembangunan berkelanjutan jangka panjang di masa depan.
Selanjutnya, kami percaya bahwa yang paling penting dalam sistem ekonomi adalah transaksi, yang menciptakan interaksi perdagangan yang sehat antara pemain, bukan sekadar bermain sendiri. Untuk memperbaiki sistem ekonomi ini, kami telah menghabiskan banyak waktu dan energi untuk merancangnya sebelumnya. Setelah memenuhi kebutuhan pasar dasar ini, yaitu dasar P2E, kami ingin memberikan kesenangan lebih kepada setiap pemain dengan pengalaman menarik yang mengejutkan setiap minggunya. Oleh karena itu, kami mengembangkan arena kompetisi esports TMT. Kami percaya bahwa esports adalah harta karun yang belum sepenuhnya dieksplorasi dalam permainan berantai, dan pada jangka panjang, akan memiliki potensi besar untuk menarik lebih banyak pemain. Sebagai contoh, dalam kompetisi dengan total hadiah $100.000, pemain harus membeli token senilai harga tiket untuk membayar tiket masuk. Token hadiah untuk pemenang akan diberikan seluruhnya dalam waktu 8 minggu [12,5% setiap minggu]. Tujuannya adalah untuk mencegah gangguan pasar oleh dana besar yang dapat memengaruhi nilai NFT pemain. Saat ini, kami berencana untuk mengadakan kompetisi esports setiap minggunya.
Berjuang untuk pencapaian. Bagi para pemain yang peduli dengan rasa pencapaian mereka dalam permainan, Benua Yuan Ling juga menganggapnya sangat serius, dan telah merancang peringkat level dalam pertempuran PVT untuk dapat memberikan hadiah kepada pemain yang memasuki rentang papan peringkat tertentu. Setelah menyelesaikan setiap tantangan PVP, antarmuka game akan menampilkan pesan yang menginformasikan pemain tentang perubahan peringkat mereka, yaitu untuk memuaskan keinginan pemain akan rasa pencapaian dalam game. Dan dapatkan hadiah token yang sesuai.
Menghabiskan waktu luang. Benua Yuan Ling adalah permainan santai di mana Anda dapat bersenang-senang dalam waktu yang terfragmentasi. Ini akan memungkinkan lebih banyak orang yang memiliki waktu luang untuk memainkan game ini. Dalam kehidupan modern yang berjalan cepat, kadang-kadang kita perlu beberapa menit untuk bersantai, dan game santai yang membantu mengalihkan perhatian akan membantu kita menghadapi hidup dengan lebih baik. Berdasarkan penelitian kami, setiap pertandingan di Benua Yuan Ling berlangsung selama 2-4 menit. Bermain game ini memiliki batasan kekuatan, begitu kekuatan habis, pemain dapat menggunakan MELT untuk memulihkan kekuatan dan melanjutkan permainan. Memulihkan kekuatan digunakan untuk mengejar kemajuan hewan peliharaan naik level.
Untuk bersantai dan bermain, bagi para pemain yang sibuk dan tidak ingin menghabiskan terlalu banyak energi dalam permainan, Benua Roh akan menyediakan mode pertempuran yang sederhana dan otomatis, menjadikannya pilihan terbaik untuk waktu luang mereka.
Berinteraksi dengan teman. Kami percaya bahwa bermain game bukan hanya untuk bersenang-senang, tetapi juga untuk terhubung dan berteman dengan orang lain. Yang terpenting, bermain game dapat meningkatkan kualitas hidup kita. Oleh karena itu, MetaSoft secara strategis berinvestasi dalam tim Show. Di masa depan, dengan bantuannya, kami akan membangun platform sosial kami sendiri untuk menghubungkan pemain dari seluruh dunia dengan cepat. Seperti berada di dalam masyarakat kecil, pemain berinteraksi dan berhubungan di dalam game dan platform sosial. Misalnya, fitur hadiah, bengkel kreatif, panduan game, dll.
Menjelajahi lebih banyak skenario. Di masa depan yang tidak terlalu jauh, MetaSoft akan membangun platform IDO sendiri dan mencari kerja sama lebih lanjut dengan pihak proyek lainnya. Lebih banyak game akan dipromosikan bersama, dan para pemain kami akan mendapatkan manfaat yang lebih beragam. Misalnya, memungkinkan NFT dari game lain juga dapat dijual dalam kotak buta NFT di daratan Spirit kami.
Ada beberapa proyek game yang bagus di pasar, seperti DNA CAT, mereka memberikan banyak pengalaman berharga untuk Dunia Roh. Misalnya, DNA CAT menghadapi masalah besar dalam ekonomi permainan mereka pada awalnya, seperti produksi mata uang anak sfc yang jauh lebih tinggi dari kecepatan konsumsi. Ini menyebabkan inflasi mata uang anak, menurunkan nilai, dan dengan cepat menurunkan nilai NFT dan mata uang utama. Meskipun pengembang melakukan perubahan dan peningkatan, hasil longsor awal ini sangat merusak bagi para pemain. Selain itu, permainan DNACAT dapat digunakan untuk bot, yang berarti bahwa sebagian besar pengguna hampir seperti bermain game offline dan tidak berpartisipasi dalam pasar, menyebabkan aktivitas dan volume perdagangan pasar semakin rendah. Dalam kontras, keunggulan kami terletak pada desain grafis 3D, mekanisme e-sports yang canggih, sistem ekonomi yang sempurna, dan lebih banyak fokus pada layanan seputar game dan perkembangan masa depan. Ini menghindari masalah yang muncul dalam permainan lainnya.
aonie (Kepala Konten Utama & CCO MetaElfLand)
NIGO (Co-Founder MetaElfLand)
Dapat mewujudkan berbagai cara bermain dunia metaelf land yang otonom dan interoperabilitas apa pun. Dapat menyediakan lebih banyak cara bermain, mengimpor lalu lintas, dan memiliki gen dan pengaturan awal sendiri.
Keunggulan:
Yang paling inti: implementasi yang sah, kolaborasi, dan kompetisi pengembang.