Tinjauan Pasar Game Blockchain Januari 2025: Indikator Menurun, Persaingan Platform Meningkat
Pada bulan Januari 2025, meskipun pasar kripto secara keseluruhan menunjukkan kinerja yang kuat, sektor permainan blockchain menghadapi tantangan. Nilai pasar token permainan turun dari 27,6 miliar USD menjadi 22,3 miliar USD, dengan penurunan sebesar 19,3%. Aktivitas on-chain juga menunjukkan tren melemah, dengan jumlah transaksi bulanan turun 7,2% menjadi 550 juta transaksi, dan volume transaksi turun 12,4% menjadi 230 juta USD.
Gambaran Umum Pasar Makro
Harga Bitcoin naik dari 94.577 dolar AS menjadi 102.180 dolar AS, meningkat 8,0%. Ethereum berkinerja buruk, turun dari 3.353 dolar AS menjadi 3.292 dolar AS, turun 1,8%, rasio ETH/BTC mencapai titik terendah baru sejak September 2024.
Dalam hal kebijakan, arahan regulasi cryptocurrency yang baru diterbitkan memberikan panduan yang jelas bagi industri, dengan penekanan khusus pada perlindungan hak penyimpanan mandiri dan dukungan untuk pengembangan stablecoin. Namun, pernyataan tentang tarif perdagangan internasional pada akhir bulan memicu kekhawatiran tentang pertumbuhan ekonomi global, dan suasana pasar sedikit menurun.
Keluarga seorang tokoh politik meluncurkan token di Solana yang menyebabkan volatilitas besar di sektor Memecoin, mengalihkan perhatian dan dana pasar dari sektor kripto lainnya. Sementara itu, kemajuan terobosan di bidang kecerdasan buatan mempercepat perhatian terhadap infrastruktur AI terdesentralisasi dalam ekosistem kripto, dengan token terkait mengalami kenaikan.
Persaingan platform permainan semakin ketat
Pada 21 Januari, sebuah platform sosial mengumumkan pemberian hak eksklusif untuk menggunakan infrastruktur Blockchain-nya, meminta semua aplikasi yang berbasis di platform tersebut untuk menyelesaikan migrasi dalam waktu 30 hari. Keputusan ini membawa tantangan teknis dan komunitas bagi proyek-proyek yang dibangun di rantai lainnya.
Pada hari berikutnya, platform sosial lainnya meluncurkan Mini Dapps dan Dapp Portal, menunjukkan dinamika persaingan baru di bidang permainan platform sosial. Gelombang pertama direncanakan untuk meluncurkan 32 Mini Dapps, menggunakan pendekatan yang lebih terkontrol dan berorientasi pada ekosistem.
Perubahan pada tingkat platform ini, ditambah dengan penurunan indikator pasar, menunjukkan bahwa sektor permainan Web3 sedang memasuki periode konsolidasi, di mana integrasi platform dan pengalaman pengguna mungkin lebih diutamakan dibandingkan dengan ekonomi token. Strategi berbeda dari platform sosial dapat secara signifikan mempengaruhi strategi akuisisi dan retensi pengguna untuk proyek permainan blockchain pada tahun 2025.
Distribusi dan Aktivitas Game Blockchain
Pada Januari 2025, jumlah permainan blockchain yang aktif mencapai 1.697, meningkat sedikit sebesar 1,4% dibandingkan bulan sebelumnya. BNB Chain (24,2% ), Polygon (15,6% ), dan Ethereum (13,1% ) tetap memimpin dalam distribusi permainan.
Kegiatan transaksi menunjukkan tren konsentrasi yang jelas, tiga blok mendominasi: WAX memimpin dengan 180 juta transaksi dan menguasai 32,4% dari total (, opBNB berada di posisi kedua dengan 87,2 juta transaksi dan menguasai 15,9% dari total ), Aptos mencatat 37,5 juta transaksi dan menguasai 16,8% dari total (. Ketiga blok ini bersama-sama menyumbang lebih dari 55% dari total transaksi game di bulan Januari.
Dalam hal volume perdagangan, Aptos menduduki peringkat pertama dengan $51.90 juta, memiliki pangsa 22.1%, diikuti oleh Ronin dengan $49.50 juta, yang memiliki pangsa 21.1%, dan Immutable X di tempat ketiga dengan $19.00 juta, memiliki pangsa 18.1%.
Setiap blockchain bersaing untuk meluncurkan program insentif guna menarik pengembang. Sebuah yayasan dan sebuah lembaga dengan dana jutaan dolar menargetkan bidang persilangan antara permainan Web3 dan AI, mencerminkan perhatian pasar terhadap pengalaman permainan yang ditingkatkan dengan AI. Sementara itu, program subsidi senilai 10 juta dolar dari sebuah jaringan diperluas ke aplikasi konsumen dan protokol DeFi, berkomitmen untuk membangun ekosistem yang komprehensif.
![Laporan Penelitian Game Blockchain Januari 2025: Indikator Pasar Menurun, Persaingan Platform Semakin Ketat])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-97c4bf2aa32ae44c5de241043fa68d4a.webp(
![Laporan Penelitian Game Blockchain Januari 2025: Indikator Pasar Menurun, Persaingan Platform Meningkat])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2ca8227d6dde3311872886876274f830.webp(
Situasi Investasi dan Pembiayaan
Pada Januari 2025, aktivitas investasi game Web3 terus menunjukkan tren penurunan, dengan 6 peristiwa pendanaan yang mengumpulkan total 31,2 juta dolar AS. Pixion Games mengumpulkan 4 juta dolar AS dalam putaran pendanaan strategis, dengan game unggulannya Fableborne yang menggabungkan mekanisme ARPG dengan elemen pembangunan basis yang strategis. Pendanaan game lainnya yang patut dicatat termasuk Drift Zone, BeraTone, dan Nakamoto Games.
Pengembangan infrastruktur tetap menjadi fokus investasi. ZKcandy telah mengumpulkan 4 juta dolar AS untuk rantai Layer 2 khusus game yang berbasis ZKsync. Hyve Labs mengumpulkan 2,75 juta dolar AS untuk mengembangkan infrastruktur inti, termasuk peluncuran rantai testnet, game pertama, dan aset on-chain lainnya.
Meskipun indikator pasar menurun, persaingan antar platform semakin ketat, industri permainan blockchain tetap aktif menjelajahi arah inovasi untuk membangun dasar bagi perkembangan di masa depan.
![Laporan Penelitian Game Blockchain Januari 2025: Indikator Pasar Menurun, Persaingan Platform Meningkat])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-31628b968e236c7abbfd389ba6a5169f.webp(
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
9 Suka
Hadiah
9
4
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
blockBoy
· 15jam yang lalu
Rasa Bear Market telah kembali
Lihat AsliBalas0
NewPumpamentals
· 16jam yang lalu
Siklus pasar telah datang lagi
Lihat AsliBalas0
SerumSquirrel
· 16jam yang lalu
Cepat maju ke turun ke nol
Lihat AsliBalas0
TxFailed
· 16jam yang lalu
statistik permainan terlihat hancur tetapi btc menunjukkan kekuatan... perbedaan pasar klasik sejujurnya
Data game Blockchain pada bulan Januari mengalami penurunan, persaingan platform semakin ketat, industri memasuki periode konsolidasi.
Tinjauan Pasar Game Blockchain Januari 2025: Indikator Menurun, Persaingan Platform Meningkat
Pada bulan Januari 2025, meskipun pasar kripto secara keseluruhan menunjukkan kinerja yang kuat, sektor permainan blockchain menghadapi tantangan. Nilai pasar token permainan turun dari 27,6 miliar USD menjadi 22,3 miliar USD, dengan penurunan sebesar 19,3%. Aktivitas on-chain juga menunjukkan tren melemah, dengan jumlah transaksi bulanan turun 7,2% menjadi 550 juta transaksi, dan volume transaksi turun 12,4% menjadi 230 juta USD.
Gambaran Umum Pasar Makro
Harga Bitcoin naik dari 94.577 dolar AS menjadi 102.180 dolar AS, meningkat 8,0%. Ethereum berkinerja buruk, turun dari 3.353 dolar AS menjadi 3.292 dolar AS, turun 1,8%, rasio ETH/BTC mencapai titik terendah baru sejak September 2024.
Dalam hal kebijakan, arahan regulasi cryptocurrency yang baru diterbitkan memberikan panduan yang jelas bagi industri, dengan penekanan khusus pada perlindungan hak penyimpanan mandiri dan dukungan untuk pengembangan stablecoin. Namun, pernyataan tentang tarif perdagangan internasional pada akhir bulan memicu kekhawatiran tentang pertumbuhan ekonomi global, dan suasana pasar sedikit menurun.
Keluarga seorang tokoh politik meluncurkan token di Solana yang menyebabkan volatilitas besar di sektor Memecoin, mengalihkan perhatian dan dana pasar dari sektor kripto lainnya. Sementara itu, kemajuan terobosan di bidang kecerdasan buatan mempercepat perhatian terhadap infrastruktur AI terdesentralisasi dalam ekosistem kripto, dengan token terkait mengalami kenaikan.
Persaingan platform permainan semakin ketat
Pada 21 Januari, sebuah platform sosial mengumumkan pemberian hak eksklusif untuk menggunakan infrastruktur Blockchain-nya, meminta semua aplikasi yang berbasis di platform tersebut untuk menyelesaikan migrasi dalam waktu 30 hari. Keputusan ini membawa tantangan teknis dan komunitas bagi proyek-proyek yang dibangun di rantai lainnya.
Pada hari berikutnya, platform sosial lainnya meluncurkan Mini Dapps dan Dapp Portal, menunjukkan dinamika persaingan baru di bidang permainan platform sosial. Gelombang pertama direncanakan untuk meluncurkan 32 Mini Dapps, menggunakan pendekatan yang lebih terkontrol dan berorientasi pada ekosistem.
Perubahan pada tingkat platform ini, ditambah dengan penurunan indikator pasar, menunjukkan bahwa sektor permainan Web3 sedang memasuki periode konsolidasi, di mana integrasi platform dan pengalaman pengguna mungkin lebih diutamakan dibandingkan dengan ekonomi token. Strategi berbeda dari platform sosial dapat secara signifikan mempengaruhi strategi akuisisi dan retensi pengguna untuk proyek permainan blockchain pada tahun 2025.
Distribusi dan Aktivitas Game Blockchain
Pada Januari 2025, jumlah permainan blockchain yang aktif mencapai 1.697, meningkat sedikit sebesar 1,4% dibandingkan bulan sebelumnya. BNB Chain (24,2% ), Polygon (15,6% ), dan Ethereum (13,1% ) tetap memimpin dalam distribusi permainan.
Kegiatan transaksi menunjukkan tren konsentrasi yang jelas, tiga blok mendominasi: WAX memimpin dengan 180 juta transaksi dan menguasai 32,4% dari total (, opBNB berada di posisi kedua dengan 87,2 juta transaksi dan menguasai 15,9% dari total ), Aptos mencatat 37,5 juta transaksi dan menguasai 16,8% dari total (. Ketiga blok ini bersama-sama menyumbang lebih dari 55% dari total transaksi game di bulan Januari.
Dalam hal volume perdagangan, Aptos menduduki peringkat pertama dengan $51.90 juta, memiliki pangsa 22.1%, diikuti oleh Ronin dengan $49.50 juta, yang memiliki pangsa 21.1%, dan Immutable X di tempat ketiga dengan $19.00 juta, memiliki pangsa 18.1%.
Setiap blockchain bersaing untuk meluncurkan program insentif guna menarik pengembang. Sebuah yayasan dan sebuah lembaga dengan dana jutaan dolar menargetkan bidang persilangan antara permainan Web3 dan AI, mencerminkan perhatian pasar terhadap pengalaman permainan yang ditingkatkan dengan AI. Sementara itu, program subsidi senilai 10 juta dolar dari sebuah jaringan diperluas ke aplikasi konsumen dan protokol DeFi, berkomitmen untuk membangun ekosistem yang komprehensif.
![Laporan Penelitian Game Blockchain Januari 2025: Indikator Pasar Menurun, Persaingan Platform Semakin Ketat])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-97c4bf2aa32ae44c5de241043fa68d4a.webp(
![Laporan Penelitian Game Blockchain Januari 2025: Indikator Pasar Menurun, Persaingan Platform Meningkat])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2ca8227d6dde3311872886876274f830.webp(
Situasi Investasi dan Pembiayaan
Pada Januari 2025, aktivitas investasi game Web3 terus menunjukkan tren penurunan, dengan 6 peristiwa pendanaan yang mengumpulkan total 31,2 juta dolar AS. Pixion Games mengumpulkan 4 juta dolar AS dalam putaran pendanaan strategis, dengan game unggulannya Fableborne yang menggabungkan mekanisme ARPG dengan elemen pembangunan basis yang strategis. Pendanaan game lainnya yang patut dicatat termasuk Drift Zone, BeraTone, dan Nakamoto Games.
Pengembangan infrastruktur tetap menjadi fokus investasi. ZKcandy telah mengumpulkan 4 juta dolar AS untuk rantai Layer 2 khusus game yang berbasis ZKsync. Hyve Labs mengumpulkan 2,75 juta dolar AS untuk mengembangkan infrastruktur inti, termasuk peluncuran rantai testnet, game pertama, dan aset on-chain lainnya.
Meskipun indikator pasar menurun, persaingan antar platform semakin ketat, industri permainan blockchain tetap aktif menjelajahi arah inovasi untuk membangun dasar bagi perkembangan di masa depan.
![Laporan Penelitian Game Blockchain Januari 2025: Indikator Pasar Menurun, Persaingan Platform Meningkat])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-31628b968e236c7abbfd389ba6a5169f.webp(