Metaverso pioneiro e gigante dos efeitos visuais unem forças para criar um novo mundo digital
Desde que o conceito de Metaverso foi apresentado pela primeira vez no romance "Snow Crash" de Neal Stephenson em 1992, ele tem sido visto como a direção futura do desenvolvimento da internet. Hoje, Stephenson, através da plataforma de blockchain que fundou, juntou-se a uma conhecida empresa de efeitos especiais para lançar um novo projeto de Metaverso chamado "Artefact", que participou na produção de grandes filmes como "O Senhor dos Anéis" e "Avatar".
Parceria forte abre uma nova era digital
Na onda de criação de conteúdo digital global e construção de mundos virtuais, a colaboração entre estes dois gigantes estabelece, sem dúvida, um novo padrão para o futuro desenvolvimento do Metaverso. O projeto "Artefact" que eles lançaram em conjunto marca o nascimento de um novo mundo digital, ao mesmo tempo que demonstra a profunda integração da tecnologia blockchain com a arte criativa.
Pioneiros das plataformas descentralizadas
Esta plataforma de blockchain foi cofundada em 2022 pelo autor de "Snow Crash" Neal Stephenson e pelo especialista em blockchain Peter Vessenes. Desde a sua fundação, a plataforma tem se dedicado a apoiar criadores de conteúdo digital em todo o mundo, promovendo o desenvolvimento de uma economia impulsionada por criadores.
A mainnet da plataforma será oficialmente lançada em maio de 2024, atraindo mais de 65.000 usuários ativos em apenas alguns meses, refletindo o forte interesse das pessoas por conteúdo impulsionado por criadores e plataformas descentralizadas. A singularidade da plataforma reside em seu compromisso em construir um Metaverso aberto, que não é apenas um conceito de mundo digital, mas sim um novo modelo econômico que oferece aos criadores mais controle e oportunidades econômicas, garantindo assim a qualidade da criação e o valor a longo prazo.
A lendária oficina de efeitos especiais de cinema
Esta conhecida empresa de efeitos especiais foi cofundada por Richard Taylor e Tania Rodger em 1987, na cidade de Wellington, na Nova Zelândia. A empresa ganhou notoriedade devido à sua contribuição excepcional na trilogia "O Senhor dos Anéis" e, desde então, criou efeitos visuais impressionantes para vários filmes, incluindo "Avatar", "Godzilla: O Rei dos Monstros", "The Wandering Earth 2" e "Meg 2: The Trench". O sucesso da empresa deve-se não apenas à sua notável capacidade técnica, mas também à sua profunda base criativa e à incessante busca pela arte cinematográfica.
Richard Taylor, como co-fundador e diretor criativo da empresa, é uma das figuras centrais. Ele possui mais de trinta anos de vasta experiência e foi premiado com o Oscar cinco vezes, sendo uma figura lendária no campo dos efeitos especiais de cinema mundial.
Esta empresa de efeitos especiais não só teve um grande sucesso na produção de filmes, como também estabeleceu fortes relações culturais e comerciais em todo o mundo, especialmente na China. Richard Taylor trabalhou na China por mais de 20 anos, estabelecendo colaborações respeitáveis com governos locais e centrais, instituições educacionais e a indústria criativa, cultivando muitas parcerias comerciais robustas. Esta colaboração intercultural não só promoveu a troca entre a China e a Nova Zelândia nos campos do cinema e da indústria criativa, mas também proporcionou um apoio importante para a expansão da empresa no mercado global.
A influência de Taylor não se limita ao campo dos negócios, ele também recebeu várias honras por suas contribuições excepcionais à arte cinematográfica. Em 2010, ele foi agraciado com a Ordem do Cavaleiro da Nova Zelândia por suas contribuições notáveis à indústria cinematográfica, e em 2012 foi nomeado Personalidade do Ano da Nova Zelândia. Além de suas realizações no campo dos efeitos especiais de cinema, Taylor também fez progresso no campo da tecnologia de realidade mista, sendo membro fundador do conselho da empresa de tecnologia de realidade mista Magic Leap, na Flórida. Tudo isso demonstra que a empresa não só possui vantagens incomparáveis na produção cinematográfica tradicional, mas também mantém uma forte capacidade de inovação no emergente campo das tecnologias digitais.
Hoje, na exploração do conteúdo digital e da realidade virtual, esta empresa de efeitos especiais também está na vanguarda da indústria. Com sua vasta experiência em efeitos especiais e criação digital, a empresa já se envolveu em vários projetos de ponta. Esta colaboração com a plataforma de blockchain marca a primeira incursão da empresa em projetos de Metaverso. Através desta parceria, a empresa irá injetar nova vitalidade e elementos criativos no projeto "Artefact", demonstrando ainda mais sua força na construção de mundos digitais.
"Artefact": Um novo capítulo no Metaverso aberto
"Artefact" é o projeto principal criado em conjunto por estas duas empresas, e também é o primeiro ativo multimédia significativo na plataforma de blockchain. Como um projeto aberto de Metaverso, o Artefact tem como objetivo desenvolver e expandir a propriedade intelectual (IP) utilizando um ambiente descentralizado e impulsionado por blockchain.
De acordo com a descrição da plataforma, "Artefact" irá interagir com criadores e comunidades de fãs em todo o mundo neste outono, convidando-os a explorar as lendas por trás de um conjunto de misteriosos "artefatos". As pistas da história desses artefatos têm origem nos temas e lendas das obras clássicas de Stephenson. A singularidade do projeto reside no fato de que ele confere aos super fãs um novo papel - o de se tornarem criadores diretos da expansão do universo, enriquecendo e expandindo este mundo virtual através de suas descobertas e criações. Esta forma de interação visa criar uma experiência de história dinâmica, permitindo que a comunidade desempenhe um papel ativo no processo de expansão e formação do universo.
A experiência interativa de "Artefact" não se limita a criar um novo mundo virtual, mas oferece uma nova forma de construção de mundos. Neal Stephenson afirma: "Esta é uma nova maneira muito promissora que mostra como podemos apoiar os criadores e suas comunidades." Ele enfatiza que, através desta colaboração, a plataforma abriu um novo caminho na construção do mundo digital, garantindo o valor e a qualidade a longo prazo de uma economia impulsionada por criadores e do metaverso aberto.
O CEO da empresa de efeitos especiais, Richard Taylor, também expressou entusiasmo por esta colaboração: "Trabalhar com pessoas que também são apaixonadas pela criatividade e pela narração de histórias sempre foi o cerne da nossa empresa. Participar neste projeto com Neal Stephenson é uma oportunidade rara. Ele é um verdadeiro visionário, e a nossa empresa estabeleceu uma parceria de longo prazo com ele; mal podemos esperar para ver o que acontecerá a seguir."
Os destaques do projeto Artefact residem no fato de que ele esbate as fronteiras entre consumidores e criadores no Metaverso. Em comparação com os modelos tradicionais de desenvolvimento de IP, o Artefact oferece aos usuários mais liberdade criativa. Através da propriedade de itens digitais, mecanismos de exploração, oportunidades de co-criação e integração de ferramentas impulsionadas por inteligência artificial, os usuários não são apenas experimentadores, mas tornam-se co-construtores do mundo virtual.
Espera-se que o Artefact seja lançado mais tarde este ano, convidando amplamente criadores e usuários a participar ativamente no desenvolvimento contínuo do seu ambiente virtual. A plataforma oferecerá funcionalidades como propriedade de itens digitais, mecanismos de exploração, criação colaborativa e ferramentas impulsionadas por IA, borrando ainda mais a linha entre criadores e consumidores. A cofundadora e CEO da plataforma, Rebecca Barkin, afirmou: "Este projeto irá tirar pleno proveito das características únicas da nossa plataforma, apoiando o desenvolvimento, monetização e propriedade de conteúdo criativo dentro de um ecossistema descentralizado. Isso levará a interação dos fãs e a produção criativa a níveis sem precedentes."
Conclusão
Esta colaboração marca a primeira cooperação profunda entre dois gigantes da indústria no campo do Metaverso. Ao combinar as vantagens da tecnologia blockchain e dos efeitos especiais de cinema, eles estão a abrir um novo caminho para a construção de um mundo digital.
Com o avanço gradual do projeto "Artefact", podemos esperar ver um Metaverso mais aberto, inclusivo e diversificado. Este mundo digital construído em conjunto será não apenas uma existência virtual, mas também um futuro que reúne criadores e usuários de todo o mundo para explorar e criar juntos.
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O pai do Metaverso junta-se à equipa de efeitos especiais do Óscar para criar um novo mundo digital, Artefact
Metaverso pioneiro e gigante dos efeitos visuais unem forças para criar um novo mundo digital
Desde que o conceito de Metaverso foi apresentado pela primeira vez no romance "Snow Crash" de Neal Stephenson em 1992, ele tem sido visto como a direção futura do desenvolvimento da internet. Hoje, Stephenson, através da plataforma de blockchain que fundou, juntou-se a uma conhecida empresa de efeitos especiais para lançar um novo projeto de Metaverso chamado "Artefact", que participou na produção de grandes filmes como "O Senhor dos Anéis" e "Avatar".
Parceria forte abre uma nova era digital
Na onda de criação de conteúdo digital global e construção de mundos virtuais, a colaboração entre estes dois gigantes estabelece, sem dúvida, um novo padrão para o futuro desenvolvimento do Metaverso. O projeto "Artefact" que eles lançaram em conjunto marca o nascimento de um novo mundo digital, ao mesmo tempo que demonstra a profunda integração da tecnologia blockchain com a arte criativa.
Pioneiros das plataformas descentralizadas
Esta plataforma de blockchain foi cofundada em 2022 pelo autor de "Snow Crash" Neal Stephenson e pelo especialista em blockchain Peter Vessenes. Desde a sua fundação, a plataforma tem se dedicado a apoiar criadores de conteúdo digital em todo o mundo, promovendo o desenvolvimento de uma economia impulsionada por criadores.
A mainnet da plataforma será oficialmente lançada em maio de 2024, atraindo mais de 65.000 usuários ativos em apenas alguns meses, refletindo o forte interesse das pessoas por conteúdo impulsionado por criadores e plataformas descentralizadas. A singularidade da plataforma reside em seu compromisso em construir um Metaverso aberto, que não é apenas um conceito de mundo digital, mas sim um novo modelo econômico que oferece aos criadores mais controle e oportunidades econômicas, garantindo assim a qualidade da criação e o valor a longo prazo.
A lendária oficina de efeitos especiais de cinema
Esta conhecida empresa de efeitos especiais foi cofundada por Richard Taylor e Tania Rodger em 1987, na cidade de Wellington, na Nova Zelândia. A empresa ganhou notoriedade devido à sua contribuição excepcional na trilogia "O Senhor dos Anéis" e, desde então, criou efeitos visuais impressionantes para vários filmes, incluindo "Avatar", "Godzilla: O Rei dos Monstros", "The Wandering Earth 2" e "Meg 2: The Trench". O sucesso da empresa deve-se não apenas à sua notável capacidade técnica, mas também à sua profunda base criativa e à incessante busca pela arte cinematográfica.
Richard Taylor, como co-fundador e diretor criativo da empresa, é uma das figuras centrais. Ele possui mais de trinta anos de vasta experiência e foi premiado com o Oscar cinco vezes, sendo uma figura lendária no campo dos efeitos especiais de cinema mundial.
Esta empresa de efeitos especiais não só teve um grande sucesso na produção de filmes, como também estabeleceu fortes relações culturais e comerciais em todo o mundo, especialmente na China. Richard Taylor trabalhou na China por mais de 20 anos, estabelecendo colaborações respeitáveis com governos locais e centrais, instituições educacionais e a indústria criativa, cultivando muitas parcerias comerciais robustas. Esta colaboração intercultural não só promoveu a troca entre a China e a Nova Zelândia nos campos do cinema e da indústria criativa, mas também proporcionou um apoio importante para a expansão da empresa no mercado global.
A influência de Taylor não se limita ao campo dos negócios, ele também recebeu várias honras por suas contribuições excepcionais à arte cinematográfica. Em 2010, ele foi agraciado com a Ordem do Cavaleiro da Nova Zelândia por suas contribuições notáveis à indústria cinematográfica, e em 2012 foi nomeado Personalidade do Ano da Nova Zelândia. Além de suas realizações no campo dos efeitos especiais de cinema, Taylor também fez progresso no campo da tecnologia de realidade mista, sendo membro fundador do conselho da empresa de tecnologia de realidade mista Magic Leap, na Flórida. Tudo isso demonstra que a empresa não só possui vantagens incomparáveis na produção cinematográfica tradicional, mas também mantém uma forte capacidade de inovação no emergente campo das tecnologias digitais.
Hoje, na exploração do conteúdo digital e da realidade virtual, esta empresa de efeitos especiais também está na vanguarda da indústria. Com sua vasta experiência em efeitos especiais e criação digital, a empresa já se envolveu em vários projetos de ponta. Esta colaboração com a plataforma de blockchain marca a primeira incursão da empresa em projetos de Metaverso. Através desta parceria, a empresa irá injetar nova vitalidade e elementos criativos no projeto "Artefact", demonstrando ainda mais sua força na construção de mundos digitais.
"Artefact": Um novo capítulo no Metaverso aberto
"Artefact" é o projeto principal criado em conjunto por estas duas empresas, e também é o primeiro ativo multimédia significativo na plataforma de blockchain. Como um projeto aberto de Metaverso, o Artefact tem como objetivo desenvolver e expandir a propriedade intelectual (IP) utilizando um ambiente descentralizado e impulsionado por blockchain.
De acordo com a descrição da plataforma, "Artefact" irá interagir com criadores e comunidades de fãs em todo o mundo neste outono, convidando-os a explorar as lendas por trás de um conjunto de misteriosos "artefatos". As pistas da história desses artefatos têm origem nos temas e lendas das obras clássicas de Stephenson. A singularidade do projeto reside no fato de que ele confere aos super fãs um novo papel - o de se tornarem criadores diretos da expansão do universo, enriquecendo e expandindo este mundo virtual através de suas descobertas e criações. Esta forma de interação visa criar uma experiência de história dinâmica, permitindo que a comunidade desempenhe um papel ativo no processo de expansão e formação do universo.
A experiência interativa de "Artefact" não se limita a criar um novo mundo virtual, mas oferece uma nova forma de construção de mundos. Neal Stephenson afirma: "Esta é uma nova maneira muito promissora que mostra como podemos apoiar os criadores e suas comunidades." Ele enfatiza que, através desta colaboração, a plataforma abriu um novo caminho na construção do mundo digital, garantindo o valor e a qualidade a longo prazo de uma economia impulsionada por criadores e do metaverso aberto.
O CEO da empresa de efeitos especiais, Richard Taylor, também expressou entusiasmo por esta colaboração: "Trabalhar com pessoas que também são apaixonadas pela criatividade e pela narração de histórias sempre foi o cerne da nossa empresa. Participar neste projeto com Neal Stephenson é uma oportunidade rara. Ele é um verdadeiro visionário, e a nossa empresa estabeleceu uma parceria de longo prazo com ele; mal podemos esperar para ver o que acontecerá a seguir."
Os destaques do projeto Artefact residem no fato de que ele esbate as fronteiras entre consumidores e criadores no Metaverso. Em comparação com os modelos tradicionais de desenvolvimento de IP, o Artefact oferece aos usuários mais liberdade criativa. Através da propriedade de itens digitais, mecanismos de exploração, oportunidades de co-criação e integração de ferramentas impulsionadas por inteligência artificial, os usuários não são apenas experimentadores, mas tornam-se co-construtores do mundo virtual.
Espera-se que o Artefact seja lançado mais tarde este ano, convidando amplamente criadores e usuários a participar ativamente no desenvolvimento contínuo do seu ambiente virtual. A plataforma oferecerá funcionalidades como propriedade de itens digitais, mecanismos de exploração, criação colaborativa e ferramentas impulsionadas por IA, borrando ainda mais a linha entre criadores e consumidores. A cofundadora e CEO da plataforma, Rebecca Barkin, afirmou: "Este projeto irá tirar pleno proveito das características únicas da nossa plataforma, apoiando o desenvolvimento, monetização e propriedade de conteúdo criativo dentro de um ecossistema descentralizado. Isso levará a interação dos fãs e a produção criativa a níveis sem precedentes."
Conclusão
Esta colaboração marca a primeira cooperação profunda entre dois gigantes da indústria no campo do Metaverso. Ao combinar as vantagens da tecnologia blockchain e dos efeitos especiais de cinema, eles estão a abrir um novo caminho para a construção de um mundo digital.
Com o avanço gradual do projeto "Artefact", podemos esperar ver um Metaverso mais aberto, inclusivo e diversificado. Este mundo digital construído em conjunto será não apenas uma existência virtual, mas também um futuro que reúne criadores e usuários de todo o mundo para explorar e criar juntos.