📢 Gate廣場獨家活動: #PUBLIC创作大赛# 正式開啓!
參與 Gate Launchpool 第 297 期 — PublicAI (PUBLIC),並在 Gate廣場發布你的原創內容,即有機會瓜分 4,000 枚 $PUBLIC 獎勵池!
🎨 活動時間
2025年8月18日 10:00 – 2025年8月22日 16:00 (UTC)
📌 參與方式
在 Gate廣場發布與 PublicAI (PUBLIC) 或當前 Launchpool 活動相關的原創內容
內容需不少於 100 字(可爲分析、教程、創意圖文、測評等)
添加話題: #PUBLIC创作大赛#
帖子需附帶 Launchpool 參與截圖(如質押記錄、領取頁面等)
🏆 獎勵設置(總計 4,000 枚 $PUBLIC)
🥇 一等獎(1名):1,500 $PUBLIC
🥈 二等獎(3名):每人 500 $PUBLIC
🥉 三等獎(5名):每人 200 $PUBLIC
📋 評選標準
內容質量(相關性、清晰度、創意性)
互動熱度(點讚、評論)
含有 Launchpool 參與截圖的帖子將優先考慮
📄 注意事項
所有內容須爲原創,嚴禁抄襲或虛假互動
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名認證
Gate 保留本次活動的最終解釋權
TBW》區塊鏈遊戲如何破傳統限制?「這三點」將會是成功關鍵!
《加密城市》今(12/14)日下午在 TBW 會場參加一場主題為「Gaming as the Gateway: How Blockchain Games Can Lead Web3 Adoption」的演講活動,多位遊戲與區塊鏈產業專業人士齊聚分享。參與嘉賓包括 Chateau Capital 的 CTO Dmitry Chirun(主持人)、LayerZero 的 Gaming & NFT 負責人 Alex Lim、Nexpace Limited 的營運長暨副總裁 Dominic Jang,以及 Pluto Studio Limited 旗下 Catizen 的執行長 David Mak。會中討論了 Web3 遊戲如何利用跨鏈技術、代幣經濟模式與社群合作,實際落地推動大眾對區塊鏈遊戲的認同與採用。
圖源:《加密城市》拍攝 Gaming as the Gateway: How Blockchain Games Can Lead Web3 Adoption
區塊鏈與遊戲設計的雙重挑戰
根據 Alex Lim 的觀察,區塊鏈遊戲在推廣初期往往遭遇「複雜度」和「合規性」兩大挑戰。許多傳統遊戲玩家對鏈上錢包、代幣跨鏈轉移等概念相對陌生,一旦流程繁瑣或有潛在法律風險,便會讓新使用者裹足不前。LayerZero 致力於提供跨鏈資訊傳遞與 NFT 流通解決方案,讓玩家專注於「玩遊戲」本身,而不必在意背後的跨鏈機制。Alex 表示,只有降低技術門檻並兼顧合規性,才能真正發揮區塊鏈的優勢,讓更多玩家願意體驗遊戲中的「數位所有權」。
圖源:《加密城市》拍攝 LayerZero 的 Gaming & NFT 負責人 Alex Lim
另一方面,Nexpace Limited 的 Dominic Jang 透露,該公司將多年研發、營運遊戲的經驗融入區塊鏈概念。他提到,目前正著手開發一個結合代幣、NFT 以及長期營運模式的遊戲生態系,希望讓不同類型的玩家都能在同一個平台各取所需。例如,愛玩遊戲的人可深度體驗玩法和技能累積;偏好交易的玩家可交易裝備、角色;其它人則可能只想看直播或參與社群。透過多元應用場景,他們希望開闢一條更可持續的區塊鏈遊戲商業模式。
圖源:《加密城市》拍攝 Nexpace Limited 的營運長暨副總裁 Dominic Jang
去中心化社群與遊戲發行的平衡
David Mak 所屬的 Pluto Studio,同樣聚焦於降低玩家進入 Web3 遊戲的門檻。該公司成立不到一年便成功吸引數十萬使用者,David 表示關鍵在於「產品本身要有足夠吸引力」。他們也打造「Game Center」概念,將不同遊戲品類與使用者基礎交織在一起,讓玩家不必侷限於單一遊戲之中,同時更容易理解區塊鏈錢包、代幣流通等機制。他也強調,經過幾個月的迭代,他們發現使用者體驗絕對不能依賴玩家「自行摸索」;要想擴大採用,就要縮短操作流程並提供友善的新手指引,讓原本不熟悉區塊鏈的遊戲玩家也能快速上手。
圖源:《加密城市》拍攝 Pluto Studio Limited 旗下 Catizen 的執行長 David Mak
至於如何進一步吸引更多「非加密玩家」,David 說道,與各類品牌、IP 或其它區塊鏈專案做「跨界合作」相當重要。像是透過與傳統娛樂公司、虛擬偶像或電商平台的合作,可以讓從未接觸 Web3 的大眾,透過實體活動或熟悉的遊戲模式,自然過渡到區塊鏈遊戲的生態系。官方也會針對活躍度與貢獻度進行代幣或 NFT 獎勵分配,鼓勵玩家參與更多遊戲與活動。
下階段展望:合規、基礎建設與社群動能
對於未來一到兩年的趨勢,Dominic 指出,全球的區塊鏈法規趨於明朗後,有望帶動更大規模的資金和使用者進入遊戲市場。一旦傳統金融產業開始認可加密貨幣與遊戲代幣,區塊鏈遊戲就能在更穩定的政策環境下茁壯。他分享 Nexpace 的開發重點除了遊戲本身,也在擴充功能遊戲外的應用,包括交易、租借角色、委託製作等生態系服務,將玩家的自我價值與參與度推向新層次。
Alex 則預期,隨著跨鏈與去中心化基礎建設的成熟,會有更多 AAA 級遊戲和全球頂尖工作室願意嘗試整合代幣與 NFT。這不再是單純的「鏈上試驗」,而是一種「讓遊戲性與區塊鏈優勢雙贏」的全新商業模式。社群也將扮演關鍵角色,從早期的「區塊鏈愛好者」逐步擴散到「普羅大眾」。只有當社群普遍認為遊戲機制公平、收益透明,且能真正享受遊戲樂趣,區塊鏈遊戲才能成功突圍。
整場活動的結論是:區塊鏈遊戲的成功並不僅在於單一技術,而是遊戲品質、社群營造與跨界合作的三位一體。未來,隨著法規日趨清晰、使用者教育與基礎建設成熟,區塊鏈遊戲從「利基市場」轉向「主流市場」的速度將大幅提升。透過精心打造的遊戲機制與使用者體驗,區塊鏈技術或許能在最短時間內創造新一波的全球使用者成長。
【免責聲明】市場有風險,投資需謹慎。本文不構成投資建議,使用者應考慮本文的任何意見、觀點或結論是否符合其特定狀況。據此投資,責任自負。
『TBW》區塊鏈遊戲如何破傳統限制?「這三點」將會是成功關鍵!』這篇文章最早發佈於『加密城市』