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GameFi未来发展趋势与投资布局策略分析
GameFi发展趋势与投资布局
当前GameFi市场处于过热阶段,主要由非理性资金和新用户支撑项目价值和代币价格。市场调整时,代币和游戏内资产价值可能下滑,对游戏经济造成巨大压力。用户和资金很可能转向其他领域,当前的繁荣局面可能面临大幅调整。
作为一级市场投资者,即使在GameFi热潮中也需要冷静评估未来发展,为下一波浪潮做好投资布局。
GameFi的三个发展阶段
第一阶段:GameFi 1.0 - 以赚钱为主
当前的"玩赚"模式主要强调赚钱,游戏性和精致程度更像是辅助项目叙事的加分项。
符合当前阶段的完整项目应具备以下特点:
即使游戏画质或游戏性不佳,也不影响这阶段GameFi的核心叙事。
对一级投资者而言,重点关注:
最佳策略是寻找能在熊市持续运营、迭代产品和机制的项目,增加熊市召回流失用户的可能性。
好的机制设计、产品质量和营销能力可以吸引大量以赚钱为目的的用户。项目可能在几个月内通过销售角色NFT或盲盒获利数百万美元,即使游戏尚未上线。
此阶段重点关注项目是否能:
对于东南亚GameFi项目,更关注项目是否具备当地推广能力和营销资源,包括公会和KOL。这类项目对VC资金需求较小,更愿意将投资额度让给不同地区的KOL和社群。
对于"赚钱"机制设计,需要关注:
风险
此阶段的游戏可能面临以下风险:
这些因素可能导致当前明显溢价的情况出现剧烈调整。多数游戏为了市值管理只有极小的市场流通盘,容易引发币价短期大幅波动,甚至一夕归零。
牛市启动的游戏遇到币价下滑时,经济体系可能短期失灵,用户回本周期延长,资产价值快速下跌,严重打击项目可信度,导致大量用户流失且难以召回。
然而,GameFi在熊市仍有一席之地。熊市资金紧缩,市场行情不佳,玩游戏赚钱成为打发时间和白嫖的好方式。熊市启动的GameFi项目仍有巨大潜力,但投资者会更关注能解决"玩赚"问题的迭代项目。
第二阶段:GameFi 2.0 - 解决单一游戏经济问题
此阶段对游戏基础质量和代币经济要求更高。低质量的"玩赚"游戏可能沦为少数高风险爱好者的短期投机工具。投资者更关注能解决单一游戏内经济机制问题,以及具备社交属性的"付费玩"项目。
即使是领先项目也可能遇到新用户增长放缓、NFT资产过剩、用户收益下滑等问题。避免代币价值仅在单一游戏内循环的机制将成为这个阶段优质标的。
解决思路之一是建立多游戏互通的经济生态,例如某平台通过强大的开发团队快速发行多款游戏,吸引开发者使用平台工具,代币经济体系贯穿平台上各个游戏。
另一种思路是投资游戏孵化平台。游戏互通性可能成为下个阶段的潜在叙事之一,同一孵化方能保证品质与机制,未来合作成本更低。
让用户将游戏视为目的,愿意"付费玩"也是一个思路。除新用户带来的资金外,现有用户在游戏内的"消费"也能解决当前的游戏经济困境。这类游戏更有转向DAO的价值。
吸引用户在游戏内消费、开发高质量游戏也是一条可行路径。但考虑到传统游戏市场已有众多优质3A游戏,加密游戏是否具备社交属性以及是否加密原生将成为额外关注点:
具备这些特点的游戏都是极具价值的投资标的。
然而,开发创新平台或高质量社交游戏需要大量资源,预计有实力的中大型开发商将在这阶段发力。对于需要数年开发的超高估值游戏项目,当前应持谨慎态度。
原因在于GameFi发展迭代速度快,每半年在游戏性、机制、代币模型、拓展性等方面可能有巨大变化。几年后才上线的单一经济系统游戏风险较大。多数项目币价上线时已被透支,因此在逻辑更清晰时再投资类似项目也不晚。
此类项目优势在于通常有业内知名投资者阵容,能更快感知市场变革,在合适时机上线游戏并调整经济模式以适应当时市场潮流。项目基本能保证交付,最坏情况也会选择软退出(币价下跌,交给基金会)。
其他关注点
游戏与公会工具
投资游戏与公会工具是更安全的选择。可以专注于解决当前各方参与者的问题,包括玩家、公会和项目方。例如为用户提供数据展示和游戏资产收益测算工具,提供游戏道具租赁和公会间借贷服务,为项目方提供DAO解决方案等。
预计NFT与游戏金融将深度融合,需要更多专注于金融延伸场景的项目,增强当前割裂的游戏资产与资金流动性。如NFT抵押借贷、NFT跨链解决方案等。
打通游戏数据标准/物理引擎
"付费玩"和多游戏平台虽能缓解单一游戏经济困境,但最佳解决方案是将每个游戏作为超大经济系统中的一环,即所谓的元宇宙经济体系。
例如,用户可能在A游戏通过创作、设计或写作赚取资金,然后在高质量、高游戏性的B游戏中消费。如果游戏间资产和价值能流通,就能解决现有"玩赚"经济链路过短且单一的问题。
因此,NFT与游戏数据标准,以及对应的物理引擎让采用的游戏都能有一致的物理响应,将是下阶段能承接所有GameFi价值的底层项目。这些基础设施建设完善后,第三阶段的元宇宙才有可能实现。
第三阶段:元宇宙尝试
这个阶段开始探索人类向虚拟经济生活过渡。GameFi作为最容易理解的元宇宙应用,将成为其引流工具。关键问题包括:
元宇宙已有过多渲染与幻想,目前无法确定其最终形式和构建所需时间。元宇宙基础设施建设仍有很长的路要走,因此该阶段的投资思考需要另行讨论。
结论
以赚钱为主的游戏实际上是一种分发项目代币的方法。对不愿深入研究DeFi或非加密原生用户而言,这是一种更友好、熟悉的获取项目代币方式。游戏化能提升对项目的关注度与参与度,甚至刺激用户投票等正向行为,未来可能出现将原本分发机制游戏化的挖矿服务。
只要项目有分发代币和营销需求,以赚钱为主的GameFi就可能持续存在。然而,分发的代币是用作短期激励、提升币价的手段,还是鼓励长期正向行为,是项目方与用户参与前需要思考的问题。
当前GameFi与NFT共同承担吸引圈外用户加入的角色。虽处于GameFi 1.0高潮,但对投资者而言,最重要的是关注生态长期发展,寻找真正有价值的创新与团队。